

Ako hrať Squash – Bránenie v hre
Počas hry sa dvaja hráči pohybujú v relatívne malom priestore, preto vzájomné strety nie sú výnimkou. Omnoho nebezpečnejšie sú však údery raketou, prípadne zásahy loptou. K tomu, aby sa takéto situácie počas zápasu alebo tréningu vyskytovali čo najmenej, treba sledovať kde sa súper nachádza, aký úder sa chystá hrať a využívať pravidlá bránenia v hre.
Vysvetlenie Pojmov:
LET (nová loptička): Je to výmena ktorú nezískal ani jeden z hráčov a bude sa opakovať. Výmena sa nepočíta do skóre a podávajúci hráč podáva opäť z toho istého poľa. Žiadosť o let v sebe zahŕňa žiadosť o STROKE.
NO LET: Hráčová žiadosť o LET je zamietnutá a výmenu získava protihráč.
STROKE (získaná výmena): Výmenu získava hráč, ktorému bol STROKE priznaný.
Bránenie v hre:
Hráč, ktorý odohral loptičku musí svojmu súperovi umožniť:
- nerušený priamy prístup k loptičke po dokončení svojho úderu
- korektný výhľad na loptičku v okamžiku jeho odrazu od prednej steny
- voľnosť k zasiahnutiu loptičky primeraným úderom
- voľnosť k odohraniu loptičky priamo na akúkoľvek časť prednej steny
V prípade že hráč svojmu súperovi neumožní niektorý z vyššie uvedených bodov, nastáva bránenie v hre. Hráč môže súperove bránenie v hre akceptovať a pokračovať v hre alebo môže hru zastaviť požiadať o LET.
Ak je hra zastavená z dôvodu bránenie, malo by sa postupovať podľa týchto bodov:
- Ak neprišlo k bráneniu v hre, ani k odôvodnenej obave zo zranenia – NO LET
- Ak prišlo k bráneniu v hre, ale hrajúci hráč nebol schopný odohrať dobrý úder – NO LET
- Ak hrajúci hráč pokračoval v hre aj po okamžiku bránenia a až potom hru prerušil – NO LET
- Ak prišlo k bráneniu v hre, ale to nebránilo hrajúcemu hráčovi dostať sa k loptičke a odohrať dobrý úder, jedná sa o minimálne bránenie – NO LET
- Ak by hrajúci hráč bol schopný odohrať dobrý úder, ale protihráč nevynaložil maximálne úsilie aby sa vyhol bráneniu v hre – STROKE
- Ak prišlo k bráneniu v hre, ktorému sa protihráč snažil maximálne vyhnúť a hrajúci hráč by bol schopný odohrať dobrý úder – LET
- Ak prišlo k bráneniu v hre a hrajúci hráč by bol schopný zahrať “víťazný úder” – STROKE
Švih raketou
Pokiaľ hrajúci hráč žiada o let z dôvodu bránenia pri švihu rakety, platí nasledovné:
- Ak je švih ovplyvnený ľahkým kontaktom s hráčom, ktorý sa snažil bráneniu v hre predísť, je udelený LET. Výnimkou je situácia kedy by hrajúci hráč zahral víťazný úder, v tom prípade je udelený STROKE
- Ak je švihu zabránené kontaktom s protihráčom, je udelený STROKE hrajúcemu hráčovi a to i v situácii, keď sa protihráč maximálne snažil bráneniu predísť;
Otočenie
Otočením je situácia, kedy hrajúci hráč odohrá alebo je v pozícii odohrať loptičku na svojej pravej strane potom, ako loptička preletí okolo neho na ľavej strane (alebo naopak) bez ohľadu na to, či sa fyzicky otočil.
- Ak hráč vykonal “otočku” a zasiahol svojho súpera, je udelený STROKE nehrajúcemu hráčovi
- Ak hráč potom, čo vykonal otočku, zastaví hru z obavy o zasiahnutia súpera, je udelený LET
Bod 2 je odporúčaný postup pre situácie, keď sa hráč chce “otočiť” a nie je si istý súperovou pozíciou.
ZASIAHNUTIE HRÁČA LOPTIČKOU
Pokiaľ loptička na ceste na prednú stenu zasiahne nehrajúceho hráča, hra sa musí zastaviť:
- Ak by úder nebol dobrý, je udelený STROKE nehrajúcemu hráčovi
- Ak by bol úder správny a loptička by zasiahla prednú stenu, bez toho aby sa predtým dotkla inej steny, je udelený STROKE hrajúcemu hráčovi za predpokladu, že nevykonal “otočku”
- Ak loptička zasiahla alebo by zasiahla ľubovoľnú inú stenu a úder bol by správny (zasiahol by potom prednú stenu), je udelený LET
Ďalšie možné prípady kedy možno použiť pravidlo LET:
- keď sa loptička v hre dotkne nejakého predmetu ležiaceho na podlahe
- ak prijímajúci hráč nie je pri podaní pripravený k hre a nepokúsi sa príjem podania odohrať
- keď počas hry praskne loptička
Skúsenejší hráči by si mali pravidla určite naštudovať a aplikovať ich na kurte. Ich nepoužívaním škodia hráči vo väčšine prípadoch len sami sebe, nehovoriac o možných nepríjemných zraneniach a zrážkach, ktorým sa dá zastavením hry predísť. Začiatočníkom sa môžu zdať jednotlivé situácie zložité, preto je hlavné riadiť tým, že ak je len malá šanca, že by ste svojou hrou mohli súpera ohroziť, je lepšie radšej hru VŽDY prerušiť a výmenu opakovať.
Zdroj: WORLD SQUASH SINGLES RULES 2014